海外传奇 发展强劲

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 今年是 海外传奇 进入中国的第20个年头。很庆幸我们当年选择了传奇, 也很荣幸这20年里有超过6亿的玩家选择了传奇。在2001年以前, “传奇”这两个字代表的可能只是一个普通的汉语词汇, 或者是像中国男足首次冲进世界杯这样的大事件。但在2001年以后, 提到传奇, 大家都知道那是一款网络游戏。到了今天, 传奇又成为了一个整体IP价值超过千亿元的游戏品类的名称。那么传奇到底是什么? 是一首歌, 是一款游戏, 是一个游戏品类, 还是一种文化形态? 今天, 我想带大家了解一下传奇二十年来的发展历程, 看看它是怎样不断刷新人们对于传奇这两个字的认知的。20年前, 网络游戏对于中国的大部分玩家来说, 还是挺新鲜的事物。那时候我还是个高中生, 学习之余喜欢看点 天问大极品 方面的杂志, 我不敢说自己是个“二次元动漫大神”, 但是基本上只要出了什么新游戏, 我肯定是全班第一个知道的人。早期可以玩的网游不像现在这么多, 只有《万王之王》、《网络三国》、《石器时代》等几款来自台湾地区、日本的网游, 虽然有的需要掏钱买CDKEY才能体验, 但还是有不少学生党拿着从牙缝里省下来的伙食费去网吧感受这些“时髦的产物”, 而我就是其中的一个。而等到网络游戏真正在国内火起来, 是在被称为“韩国四剑客”的《千年》、《龙族》、《红月》、《传奇》到来之后的事了。  和其他几个游戏相比, 传奇怀旧 是上手门槛最低的, 也是玩起来最“简单粗暴”的那一个, 很适合第一次接触网游的人。因为既不用像《红月》和《龙族》那样考虑角色的属性加点, 也不用像《千年》需要输入复杂的交互指令, 更没有反复跑腿杀小怪的无聊任务。在《传奇》里需要考虑的只有一件事, 那就是“今天去爆谁的装备”。无论是打BOSS爆装备, 还是打别的玩家爆装备, 在爆装备的路上, 总会发生一些故事。为了拿到沃玛教主身上爆出的沃玛号角成立行会, 我约了班上十来个同学一起去了学校附近的网吧, 浩浩荡荡地杀向了沃玛寺庙。结果清小怪的半路上遇到了另一群玩家, 对方人多势众, 二话不说上来就是一记雷电术劈在我的脑门上, 一场人多欺负人少的恶战就这么开始了, 像极了香港著名电影《古惑仔》系列里的情节。只不过到了后面, 我们成了人多 热血江湖sf 的那一方。因为同网吧的人刚好跟我们是同一个服务器, 大家一听有架打, 都路见不平拔刀相助来了。后来, 我们成功爆到了沃玛号角成立了服务器里的第一个行会, 而半路上先动手的那群人反而加入了我们的行会, 成为了一起攻占沙巴克的生死兄弟。正所谓不打不相识, 《传奇》里的快意恩仇和兄弟情谊就是这么神奇。不夸张的说, 《传奇》能够火起来, 《古惑仔》系列电影可能有一部分功劳。因为对于像我们这些看着《古惑仔》长大的遵纪守法好公民来说, 《传奇》相当于在游戏中给了我们一个成为“陈浩南”或者“山鸡哥”的机会。但这款游戏能够真正在全国网吧以燎原之势发展起来, 离不开当时强劲的地推攻势。.